Utiliser BroadSignPlay() pour l'audio et la vidéo dans les modèles HTML5

BroadSignPlay()

Pour vous assurer que toutes les animations dans vos modèles commencent pendant la lecture, et non avant la mise en tampon, Broadsign Publish ajoute automatiquement la fonctionnalité BroadSignPlay(). Cependant, si vous prévoyez d'utiliser plusieurs fichiers audio ou vidéo pour créer des animations, nous vous suggérons d'ajouter à votre modèle une fonction pour appeler BroadSignPlay() avec vos fichiers audio ou vidéo.

  • Si vous utilisez des fichiers audio, vous devez appeler BroadSignPlay() pour l'identificateur [data-publish-id="music"] du champ.
  • Si vous utilisez des fichiers vidéo, vous devez appeler BroadSignPlay() pour l'identificateur [data-publish-id="video"] du champ.

Voici un exemple de JavaScript avec les deux appels ajoutés :

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function BroadSignPlay() {
    // other functionalities you want to trigger on page ready
    document.querySelector('[data-publish-id="music"]').play();
    document.querySelector('[data-publish-id="video"]').play();
}

Pour plus d'informations, consultez BroadSignPlay() dans la documentationBroadsign Control.